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2025年のゲーム制作を振り返る

独学でゲーム制作を始めてから5年が経った。今年は私生活や仕事が忙しかったのだが、それでもなんとか7つのゲームを公開することができた。開発ブログの方は書く機会が減ってしまったけれど、1年の振り返りだけは続けていけたらなと思っている。unity...
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ブラウザゲームの直リンク対策

自作のブラウザゲームを自サイト以外で直リンクされないように対策しました
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ゲーム制作3年目を振り返る

知識ゼロの状態からゲーム制作を始めて3年たった。2024年は8作の脱出ゲームを公開し、さらに8番ライクゲームにもチャレンジした。また、この1年で新しいアプリやアセットを導入したり、ゲーム制作に対する心境の変化などもあった。今年も1年間の制作...
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アドバーチャ広告を導入してみた話

ゲーム制作を始めて3年くらい経ち、それなりに遊べる脱出ゲームを作れるようになってきたので収益化してみたいと思い、以前から気になっていたアドバーチャ(AD-Virtua)を導入してみましたアドバーチャとは詳しくはこちらの公式サイトでご確認頂け...
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ゲーム制作を始めて2年経ったので振り返ってみる

Unityをインストールしたのは確か2021年の年末だ。知識ゼロから始めて約2年が経った今、脱出ゲームを8つ完成させ、このサイトを立ち上げることも出来た。自分がここまでやるとは正直思ってなかった。2年も経つとそろそろ飽きてきたり自分のセンス...
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