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アドバーチャ広告を導入してみた話

ゲーム制作を始めて3年くらい経ち、それなりに遊べる脱出ゲームを作れるようになってきたので収益化してみたいと思い、以前から気になっていたアドバーチャ(AD-Virtua)を導入してみました アドバーチャとは 詳しくはこちらの公式サイトでご確認...
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ゲーム制作を始めて2年経ったので振り返ってみる

Unityをインストールしたのは確か2021年の年末だ。知識ゼロから始めて約2年が経った今、脱出ゲームを8つ完成させ、このサイトを立ち上げることも出来た。自分がここまでやるとは正直思ってなかった。 2年も経つとそろそろ飽きてきたり自分のセン...
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初心者がblenderで Unityのゲーム素材を作る

スーパーど素人ゲーム開発者のレベルの低いゲーム開発日記です。この記事では、Unityのゲーム素材を自作するためにblenderを導入した話を思い出しながら書いていきます。 blenderとは blenderとはざっくり説明すると3DCGを作...
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WordPress初心者がUnityで作ったゲームを公開するのに苦労した話

やっと!念願だった自分の脱出ゲームをこのサイトで公開することができました WordPress初心者なのでちょっとしたことですぐ躓きました。忘れないうちに書き留めておきます。 動作環境はこちら macOS Monterey 12.6.3 Un...
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初心者のプログラミング学習

スーパーど素人ゲーム開発者のレベルの低いゲーム開発日記です。この記事では、ゲーム開発初心者がプログラミングの勉強をしてみて思ったことを書きます。 初心者のゲーム開発にプログラミングは必要? ゲームはプログラミングで作られてるらしい、というの...
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