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ゲーム制作3年目を振り返る

知識ゼロの状態からゲーム制作を始めて3年たった。2024年は8作の脱出ゲームを公開し、さらに8番ライクゲームにもチャレンジした。 また、この1年で新しいアプリやアセットを導入したり、ゲーム制作に対する心境の変化などもあった。今年も1年間の制...
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アドバーチャ広告を導入してみた話

ゲーム制作を始めて3年くらい経ち、それなりに遊べる脱出ゲームを作れるようになってきたので収益化してみたいと思い、以前から気になっていたアドバーチャ(AD-Virtua)を導入してみました アドバーチャとは 詳しくはこちらの公式サイトでご確認...
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ゲーム制作を始めて2年経ったので振り返ってみる

Unityをインストールしたのは確か2021年の年末だ。知識ゼロから始めて約2年が経った今、脱出ゲームを8つ完成させ、このサイトを立ち上げることも出来た。自分がここまでやるとは正直思ってなかった。 2年も経つとそろそろ飽きてきたり自分のセン...
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初心者がblenderで Unityのゲーム素材を作る

スーパーど素人ゲーム開発者のレベルの低いゲーム開発日記です。この記事では、Unityのゲーム素材を自作するためにblenderを導入した話を思い出しながら書いていきます。 blenderとは blenderとはざっくり説明すると3DCGを作...
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WordPress初心者がUnityで作ったゲームを公開するのに苦労した話

やっと!念願だった自分の脱出ゲームをこのサイトで公開することができました WordPress初心者なのでちょっとしたことですぐ躓きました。忘れないうちに書き留めておきます。 動作環境はこちら macOS Monterey 12.6.3 Un...
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